Montag, 14. Mai 2012

Endless Space: Ultimativer Test

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Als ich vor ein paar Tagen den Test zu Sins of a Solar Empire veröffentlichte, hatte ich von Endless Space noch nie etwas gehört. Und wenn ich jetzt in eure fragenden Gesichter schaue, dann ihr vermutlich bis eben auch nicht. Es ist ein klein wenig Schade, dass wir erst jetzt kurz vor der Fertigstellung von dem Spiel erfahren. Wieso das so ist?

Freitag, 11. Mai 2012

Ankündigung: Ultimativer Test am Wochenende

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Hi,
die Umfrage zum Design des Blogs ist nun ausgeflaufen (und positiv ausgefallen) und in den nächsten 2 Tagen werde ich die nächste Umfrage zusammen mit einem großen Test zu Endless Space (Weltraum-Strategie) veröffentlichen. Wäre nett, wenn ihr euch dann den Test durchlesen würdet und per Umfrage ein kleines Feedback abgeben könntet, damit ich künftig meine "Ultimativen Tests" dementsprechend anpassen kann. Auch gefällt mir der Name "Ultimativer Test" nicht besonders, da er eigentlich nur als Platzhalter gedacht war. Für neue Vorschläge wäre ich ebenfalls dankbar. Ansonsten wünsche ich euch jetzt bereits ein schönes Wochenende.


Montag, 7. Mai 2012

Theme Hospital

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Lange Zeit bevor Serien wie Greys Anatomy oder Private Practice über den Fernseher flimmerten, als George Clooney noch nicht der smarte Polit-Schauspieler gewesen ist und jedes Kind (und viele Erwachsene) ihre Zeit damit verbrachten in Themenparks Kotze wegzuwischen, kam Theme Hospital im Kreissaal des Bullfrog Krankenhauses zur Welt. Fortan mussten sich hunderttausende Spieler mit streikenden Ärzten, seltsamen Krankheiten und (wieder) mit Kotze beschäftigen.

Freitag, 4. Mai 2012

Sins of a Solar Empire

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Sins of a solar Empire ist eines der recht seltenen Weltraumstrategiespielen. Im Allgemeinen geht es darum eine Galaxis zu besiedeln und die Konkurrenz abzuhängen. Das Funktioniert ganz modern über Diplomatie, Forschung oder Wirtschaft, oder auch ganz altmodisch, indem man einfach allen anderen die Köpfe einschlägt. Dieses Spielprinzip funktioniert schon seit Civilization und Master of Orion. Aber Vorsicht: Anders als seine Geschwister ist Sins kein Rundenstrategiespiel – sondern läuft in Echtzeit ab. Schnelle Reaktionszeiten sind also hilfreich. Das trifft besonders dann zu, wenn man dutzende Planeten besiedelt hat und bei mehreren Planeten gleichzeitig Feindflotten auftauchen.

Dienstag, 1. Mai 2012

Guild Wars 2 Beta Video

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Da ich am Sonntag noch etwas Zeit hatte und mit Glück auf den vollen Beta Server gekommen bin, habe ich für euch noch ein erstes, 30-minütiges Video aufgenommen. Das Video zeigt ein paar Events und besitzt zugegebenermaßen für Neulinge ziemlich viel Input. Weil die Performance des Spiels noch nicht so ganz rund lief, habe ich das Video auch nicht in 720p HD aufnehmen. Wenn ich beim nächsten Event etwas mehr Zeit habe, werde ich allerdings versuchen die volle Auflösung aufzunehmen.