Stellaris — 4X auf hohem Niveau
Ich war früher, wie viele andere, großer Fan der 4X-Sci-Fi Spiele wie Master of Orion, Pax Imperia oder Galactic Civilizations. In allen Spielen gehts ums gleiche Prinzip: Man fängt mit einem Planeten und einer kleinen Anzahl an Schiffen an und muss innerhalb vieler Stunden sein Imperium ausbauen, seine Feinde in die Ecke treiben und Forschung betreiben. In Stellaris alles etwas umfangreicher Das 2016 erschienene Stellaris ändert an diesem Grundprinzipien nicht viel. Ist bei (fast)allem was es tut aber um Einiges größer und um Einiges tiefgreifender. Die Galaxien in Stellaris sind gigantisch. Der Forschungsbaum relativ groß. [...]