19 07, 2017

Stellaris — 4X auf hohem Niveau

Von |2017-07-19T10:20:47+02:00Juli 19th, 2017|Videospiele|1 Kommentar

Ich war früher, wie viele andere, großer Fan der 4X-Sci-Fi Spiele wie Master of Orion, Pax Imperia oder Galactic Civilizations. In allen Spielen gehts ums gleiche Prinzip: Man fängt mit einem Planeten und einer kleinen Anzahl an Schiffen an und muss innerhalb vieler Stunden sein Imperium ausbauen, seine Feinde in die Ecke treiben und Forschung betreiben. In Stellaris alles etwas umfangreicher Das 2016 erschienene Stellaris ändert an diesem Grundprinzipien nicht viel. Ist bei (fast)allem was es tut aber um Einiges größer und um Einiges tiefgreifender. Die Galaxien in Stellaris sind gigantisch. Der Forschungsbaum relativ groß. [...]

20 06, 2017

Interstellar — wenn der Spaß beim Film fehlt

Von |2017-06-21T19:37:06+02:00Juni 20th, 2017|Film & Fernsehen|7 Kommentare

Irgendwie habe ich in letzter Zeit kein Händchen für gute Sci-Fi-Filme. Independence Day 2 (zur Review) war eine Katastrophe. Alien: Covenant (zur Review) eher durchschnittlich. Jetzt habe ich mir den vielerorts gelobten Film Interstellar angesehen und bin mega enttäuscht. Alle spoiler sind ausgeblendet Dabei ist die Grundlage eigentlich ganz gut: Die Schauspieler stimmen. Die Story ist ganz okay. Und die Effekte sind auch ganz nett, auch wenn sie kaum in Szene gesetzt werden. Aber nachdem man sich fast drei Stunden Interstellar angesehen hat, merkt man einfach, dass der Film auf verschiedenen Ebenen total [...]

15 05, 2017

Große Fehlkäufe 2017: Bomberman R und Mass Effect Andromeda

Von |2017-05-15T12:52:35+02:00Mai 15th, 2017|Videospiele|5 Kommentare

Das Jahr ist nicht mal zur Hälfte rum und ich ärgere mich schon über zwei große Fehlkäufe: Das wäre zum Beispiel das unglaublich lieblose Bomberman R für die Switch. Ich weiß wirklich nicht, was Nintendo da geritten hat. Bei dem Teil könnte ich so wirklich alles bemängeln. Das wäre zum einen die recht unansehnliche Grafik. Das Spiel sieht einfach nicht gut aus. Klar, darf man auf der Switch keine fotorealistische Grafik erwarten. Aber die Grafik sollte stimmig und "künstlerisch" ansehnlich sein. Das bekommen zum Beispiel auch viele Spiele mit polygonarmer Comicgrafik hin. Das kriegen [...]

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