Schlagwort: Spielepolitik

  • Wenn die PR Abteilung pennt – Ubisoft

    Wenn die PR Abteilung pennt – Ubisoft

    Es gibt immer wieder Situationen in denen ich gerne für Publisher und Entwickler in die Bresche springe. Das Spiel wird aufgrund von Problemen verschoben? Macht nix, hauptsache das Produkt ist gut. Das Spiel verfügt über DRM? Meistens auch kein Problem für mich. Features werden gestrichen? Wenns sinnvoll ist – wieso nicht! Wo ich allerdings häufig…

  • Ein kleines Gedicht zum AlwaysOn

    Ein kleines Gedicht zum AlwaysOn

    Freitag Abend, oh Schreck, Herr je, aus die Maus, fiel das Internet aus, bei uns zu Haus, schlimmer noch: aus Fernsehen und Telefon kam trotz Müh ebenfalls kein einzger Ton. Routerneustart und Reset brachten nichts, und das am Wochenende – was ein Witz! Den Kundendienst sogleich ich rief, und schon fiel ich ins nächste Tief.…

  • Phinphin und MMOs. Eine Geschichte für sich

    Phinphin und MMOs. Eine Geschichte für sich

    In meiner mittlerweile  20 Jährigen Karriere als Gamer ist mir erst drei Mal im positiven Sinne die Kinnlade runtergfallen. Das erste Mal als ich mit gut 6 Jahren mit Dune 2 zum allerersten Mal mit einem Computerspiel in Berührung kam. Das zweite Mal als ich mit 16 Jahren die Battlefield 1942 Demo von Wake Island…

  • Über Hatred und Ethik in den Medien

    Über Hatred und Ethik in den Medien

    Kennt einer von euch zufällig das Spiel Hatred? Vermutlich nicht. Denn Hatred ist ein recht kleiner Indie-Titel. Vielleicht aber doch, denn Hatred war in den vergangenen Wochen recht oft in der Presse. Nicht deswegen, weil es der neue Geheimtipp der nächsten Monate wird, sondern deswegen, weil das Setting recht „gewöhnungsbedürftig“ ist. Wer sich damals bei…