Autor: Phinphin

  • Ein Tag im Sandkasten – Teil 1 spielerbetriebene Wirtschaft

    Die meisten Magazine sind ja recht flott, was Testurteile anbelangt. Kaum ist ein Spiel auf dem Markt, lässt sich der Test sofort bei einschlägigen Magazinen nachlesen. Bedenkt man, dass ein Spiel durchschnittlich nach 20 Stunden durchgespielt ist, sind diese Blitztests auch nicht verwunderlich. Ausnahmen sind hier neben einigen Rollenspielen sicherlich die MMOs. Mit 20 Stunden…

  • The Secret World Beta Test

    Was passiert, wenn man rein gar nichts erwartet, sich während des Downloads fragt, ob man wirklich die 20 GB investieren sollte, oder stattdessen einfach die Beta Einladung ablehnt? Wenn man dann das Spiel startet und statt gar nichts, immerhin ein bisschen was geboten bekommt? Tja, dann bekommt man ein Spiel, das ganz okay ist, aber…

  • Blogroll aktualisiert

    Ja, es wurde mal wieder Zeit meinen Blogroll auf den neusten Stand zu bringen. Auch wenn ich arbeitsbedingt nicht mehr täglich bei meinen Lieblingsblogs vorbeischauen kann, ändert das trotzdem nichts an der Tatsache, dass keine redaktionelle Newsseite qualitativ an manche Blogeinträge herankommt. Wobei ich nie genau sagen konnte, ob mir die Blogeinträge besser gefallen, weil…

  • Opfer-Prinzessinnen vs. Kampflesben

    Spätestens mit Ikonen wie Prinzessin Peach oder Daisy hatte die klassische Jungfrau in Nöten auch Einzug in die Spielebranche gehalten. Einfach nur irgendwelche Fieslinge umzuschlagen, weil sie fies waren, war spätestens in den frühen 90ern ziemlich out. Man brauchte einen Grund; und da: „Blabla hat meine Eltern getötet, und deswegen mag ich ihn nicht“ schon…