Autor: Phinphin

  • Anno 2070 Test-Fazit

    Um das Kapitel Anno 2070 auch noch abzuschließen, liefere ich – mit kleiner Verzögerung – nun noch mein Fazit ab. Anno 2070 ist ein gutes Spiel. Es besitzt innovative Ideen, bildet die Spieler dadurch, die verschiedenen Philosophien in Wirtschaft und Umwelt abzubilden und besitzt dank den Techs ein umfangreiches Endgame. Es spielt sich ähnlich wie…

  • Hauch der Ewigkeit ab sofort gesperrt

    Die Frist ist nun abgelaufen. Unsere SWTOR Republik RP Gilde ist nun bis zum Beginn des Headstarts am 15. gesperrt. Ihr könnt euch zwar immer noch für unsere Gilde bewerben, allerdings können wir die nächsten 2 Wochen keine Bewerbungen annehmen. Wer noch keine Gilde besitzt, kann sich natürlich trotzdem jederzeit melden. Informieren könnt ihr euch…

  • Star Wars: The Old Republic Beta

    So schnell war das Wochenende vorbei, nach gut 14 Stunden Spielzeit, einem Sith Krieger auf Level 5, einem Soldaten auf 16 und einem Jedi auf 8 komme ich zu einem vorläufigen Fazit. Spielerisch gesehen, ist SWTOR zumindest in der Anfangsphase ein Top-Spiel. Die Präsentation über das Dialogsystem funktioniert bis auf ein paar Bugs hervorragend. Gute…

  • Skyrim Cover

    Habe schon vor ein paar Tagen ein äußerst nettes Skyrim/Morrowind Medley gesehen. Finde es immer sehr erstaunlich, wie Fans es schaffen selbst dem Original den Rang abzulaufen:

  • Cookie-Cutter Talentverteilungen nerven

    Kaum ist die NDA in Star Wars the old Republic gefallen und die ersten Talentbäume (link) veröffentlicht. Schon geht die nervige Diskussion über Cookie-Cutter Talentverteilungen los. Cookie-Cutter sind eigentlich Förmchen zum Ausstechen von Keksen, um somit „perfekt“ geformte Kekse zu erhalten. Im mmorpg Jargon bezeichnet man mit Cookie-Cutter-Talentverteilungen, eine Talentverteilung die laut Meinung irgendwelcher „Experten“…

  • Test: Anno 2070 Teil 1

    Nach kurzer Überlegung, habe ich entschlossen, den Test von Skyrim aufgrund der schieren Größe etwas nach hinten zu schieben. Nichtsdestotrotz konnte ich dank der frühzeitigen Lieferung am Mittwoch gut 25 Stunden in Anno 2070 verbringen. Auch wenn die Kampagne mit 15-20 Stunden Spielzeit etwas kurz ist, trösten die Szenarios, das Belohnungssystem und die Multiplayeraspekte des…

  • Indie-Bundles

    Nach einem Artikel in der Online-Ausgabe der Zeit (Indie-Bundles) bin ich auf Indie-Bundles aufmerksam geworden. Dabei handelt es sich um Gebinde mit mehreren Indepentent(kurz: Indie)-Spielen zu einem Preis von wenigen Euro. Bei solchen Spielen handelt es sich um Produkte, die von kleinen Entwicklerfirmen hergestellt werden. Diese bestehen meist aus 1-10 Personen, und haben anders als…

  • Angetestet: Dungeon Defenders

    Nachdem ich ja durch durch die Suche nach Dungeon Defenders auf Orcs Must Die gestoßen bin, musste ich natürlich auch dem eigentlich Objekt der Begierde eine Chance geben. Dungeon Defenders schlägt vom Prinzip her in die gleiche Kerbe ein, besitzt im Detail aber wichtige Unterschiede. So habt ihr 4 Klassen zur Auswahl (Mönch, Landsknecht, Magier,…

  • Ein kleines Statusupdate

    Zur Zeit ist es echt etwas stressig. Neben meiner Arbeit und den ganzen Prüfungsvorbereitungen, bleibt nur wenig Zeit zu spielen und neue Artikel zu schreiben. Vor allem dann, wenn gleichzeitig so viele tolle Spiele wie Skyrim, RUSE, KotoR und Anno 2070 vor der Tür stehen oder bereits auf meiner Festplatte sind. Zu allem „Übel“ ist…

  • Die ersten Stunden Knights of the old Republic

    Um meinen Kritikern mal etwas Wind aus den Segeln zu nehmen: Das hier soll kein Test sein, sondern nur beschreiben, was mir – als neuer Ritter der alten Republik – so während der ersten Stunden durch den Kopf geht. Ich hatte zuvor noch nie etwas mit KotoR oder KotoR II zu tun. Weder gespielt, noch…