Monat: Juli 2012

  • Nostalgie: Dune 2

    Jeder hat eins und eigentlich jeder liebt es: Sein allererstes Spiel. Egal ob selbst gekauft, bei Freunden angespielt oder als Demoversion installiert. Es ist schwer zu sagen woran es liegt, aber wenn man damals noch nie mit (PC) Spielen in Berührung gekommen ist, dann wird das erste Spiel oft zu einer Art Heiligtum für Spieler…

  • Indie Reihe: Crowdfunding

    Indie-Spiele sind derzeit erfolgreicher denn je. Neben den populären und äußerst preisgünstigen Indie-Bundles von Seiten wie Indie-Royale, bestechen diese Spiele vor allem durch etwas, was den großen Entwicklerstudios in den letzten 15 Jahren abhanden gekommen ist: Innovation. Wer also nicht unbedingt Grafikbomben, Sequels oder Spiele mit Spielzeiten jenseits der 50 Stunden erwartet, der kann in…

  • SimCity Social Test

    Eigentlich sind Browserspiele ziemlich verpönt. Eigentlich ist Facebook ziemlich verpönt. Kombiniert man beides miteinander, erhält man den qualitativen Bodensatz des Internet-Gamings… eigentlich… Denn normalerweise ist das Potenzial eines Browserspiels gewaltig. Es ist einfach zu programmieren, verbraucht wenig Ressourcen und hat eine kurze Entwicklungszeit. Veröffentlicht man diese Spiele werbewirksam in irgendwelchen Netzwerken und/oder mehrsprachig, sind teilweise…

  • Ein Tag im Sandkasten – Teil 1 spielerbetriebene Wirtschaft

    Die meisten Magazine sind ja recht flott, was Testurteile anbelangt. Kaum ist ein Spiel auf dem Markt, lässt sich der Test sofort bei einschlägigen Magazinen nachlesen. Bedenkt man, dass ein Spiel durchschnittlich nach 20 Stunden durchgespielt ist, sind diese Blitztests auch nicht verwunderlich. Ausnahmen sind hier neben einigen Rollenspielen sicherlich die MMOs. Mit 20 Stunden…