Autor: Phinphin
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Talentverteilung 2.0 – In der Theory Crafting Hölle
Theory Crafting. Bild zur Fanfiction Big Fish Erinnert ihr euch noch an meinen Beitrag über Cookie-Cutter Talentverteilungen (hier)? Wenn nein, solltet ihr euch zuerst meinen damaligen Artikel durchlesen bevor ihr hier weiter lest. Das Theory Crafting sorgt dafür, dass Spielen zu einer Wissenschaft wird. Man probiert verschiedene Spielweisen aus und sortiert sie nach Effizienz oder Effektivität…
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Mass Effect 3 Multiplayer
Fanart von Patryk „Garrett“ Olejniczak Nach etwas Einarbeitungszeit habe ich es nun auch geschafft die Camtasia Zickereien zu umgehen und mein Mass Effect 3 Video bei Youtube hochgeladen. Da ich nur ungern die Story spoilern wollte und zur Zeit den Multiplayermodus etwas interessanter finde, habe ich mich auch auf diesen beschränkt. Hervorheben möchte ich besonders…
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Neues Design
Da Google nun endlich die Dynamic Views Ansicht auf ein halbwegs brauchbares Niveau angehoben hat, bin ich zu dieser übergegangen. Grund dafür ist weniger, dass mir das alte Design nicht mehr gefallen hat, sondern vielmehr der, dass ihr nun selbst entscheiden könnt, welches Design ihr bevorzugt. Dazu müsst ihr nur links oben (neben dem Startseite…
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Phinphins: Ultimative Vorschau (Guild Wars 2)
Spielmechaniken und Spielabläufe sind was Tolles. Einmal gelernt wird man problemlos das gesamte Spiel inklusive seiner Nachfolger meistern können. Das Beste daran, man kann sein gelerntes fortan auch auf andere Spiele übertragen. Wer damals Profi in Quake war, wird keinerlei Probleme mit Crysis 2 oder Battlefield 3 haben. Sie funktionieren ähnlich, nur wenig hat sich…