Autor: Phinphin
-
Tiberium Alliances: Test
Seit einer Woche bin ich in der offenen Beta des Command and Conquer Browsergames „Tiberium Alliances“. Bisher spielt sich das Browsergame relativ gut. Ihr entescheidet euch zu Beginn wie üblich für eine Spielwelt und anschließend entweder für Nod oder die GDI. Wobei Nod in der Beta bisher noch nicht zur Verfügung steht. Anschließend sucht ihr…
-
Bis bald MMOs ?
Artwork des Addons Meine Vorfreude hält sich in Grenzen.Das ist das, was ich mir bei jeder Neuigkeit zum neuen WoW-Addon Mists of Pandaria denke. Zwar mag ich das asiatische Setting und ich habe die Pandaren schon in Warcraft 3 gemocht, aber was nützt mir das Setting, wenn das Gameplay wiedereinmal auf der Strecke bleibt? Von…
-
Mass Effect 3 Test
Mein Lieblingscharakter: Kasumi Um es gleich vorweg zu nehmen: Im Test gehts nicht darum Mass Effect 3 zu nieder zu machen, wie es in manchen Kommentaren auf den Spieleseiten gerade in Mode ist. Auch werde ich nicht überkritisch sein, weil es sich um einen großen Titel handelt und es cool ist Anti zu sein *hust*…
-
It’s done, when it’s done
Blizzards Cashcows Das Spiel ist fertig, wenn es fertig ist, ist eigentlich einer der Standard-Sprüche in der Videospiele-Industrie. Gemeint ist damit, dass das Spiel erst dann veröffentlicht wird, wenn alle Inhalte komplett und die Qualität des Spiels gut ist. Leider wird dieser Spruch viel zu inflationär gebraucht. Meist gilt eher das Motto: It’s done, when…
-
Videospiele als Bildungsmedium: Teil I
Z-Type: Mit 10 Fingerschreiben zur Highscore Stellt euch mal folgende Fragen zur Allgemeinbildung: (1.) Wann begann die Kolonialzeit? (2.) Was bedeutet Ökobilanz? (3.) Wo liegt der Fluss Tiber? (4.) Was ist die Hagia Sophia? Relativ schwierige Fragen, oder? Wer diese Fragen aus dem Stehgreif (nein, nicht Wikipedia) beantworten kann, hat wohl einiges an (Schul-)Bildung in…
-
Diablo 3 Beta
Fanart einer Magierin. Quelle Nach gefühlten 2 Jahren Betatest und 20 Gewinnspielen habe auch ich es geschafft in die Diablo 3 Beta zu kommen. Mittlerweile habe ich gut 20 Stunden abgeleistet und die Beta mit allen Klassen durchgespielt. Das ganze mit einem lachenden und einem weinenden Auge. Positiv gefallen hat mir definitiv das Charakterdesign. Die…
-
Talentverteilung 2.0 – In der Theory Crafting Hölle
Theory Crafting. Bild zur Fanfiction Big Fish Erinnert ihr euch noch an meinen Beitrag über Cookie-Cutter Talentverteilungen (hier)? Wenn nein, solltet ihr euch zuerst meinen damaligen Artikel durchlesen bevor ihr hier weiter lest. Das Theory Crafting sorgt dafür, dass Spielen zu einer Wissenschaft wird. Man probiert verschiedene Spielweisen aus und sortiert sie nach Effizienz oder Effektivität…
-
Mass Effect 3 Multiplayer
Fanart von Patryk „Garrett“ Olejniczak Nach etwas Einarbeitungszeit habe ich es nun auch geschafft die Camtasia Zickereien zu umgehen und mein Mass Effect 3 Video bei Youtube hochgeladen. Da ich nur ungern die Story spoilern wollte und zur Zeit den Multiplayermodus etwas interessanter finde, habe ich mich auch auf diesen beschränkt. Hervorheben möchte ich besonders…
-
Neues Design
Da Google nun endlich die Dynamic Views Ansicht auf ein halbwegs brauchbares Niveau angehoben hat, bin ich zu dieser übergegangen. Grund dafür ist weniger, dass mir das alte Design nicht mehr gefallen hat, sondern vielmehr der, dass ihr nun selbst entscheiden könnt, welches Design ihr bevorzugt. Dazu müsst ihr nur links oben (neben dem Startseite…
-
Phinphins: Ultimative Vorschau (Guild Wars 2)
Spielmechaniken und Spielabläufe sind was Tolles. Einmal gelernt wird man problemlos das gesamte Spiel inklusive seiner Nachfolger meistern können. Das Beste daran, man kann sein gelerntes fortan auch auf andere Spiele übertragen. Wer damals Profi in Quake war, wird keinerlei Probleme mit Crysis 2 oder Battlefield 3 haben. Sie funktionieren ähnlich, nur wenig hat sich…
